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• Regras Gerais & Punições do Servidor •


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3 respostas neste tópico

#1
OFFLINE    Daniel_Medina

Daniel_Medina

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    • Regras Gerais & Punições do Servidor •


    Para mantermos uma ordem no servidor, é necessário ter algumas regras no servidor. Muitas vezes os players não seguem as regras conforme pedido e acabam criando uma desordem, uma confusão no servidor, por isso é feito as regras com punições. Segue abaixo as regras gerais do servidor e suas punições.

    Usar qualquer tipo de programa benéfico ou arquivos considerados como HACK/SOBEIT é considerado uso de programas ilegais.
    Punição: Banimento, ter sua conta bloqueada permanentemente.

    OBS: Caso volte com revisão, sua conta será deletada e começara do zero.

    Ofensa, preconceito a a outros jogadores: É conhecido como racismo.
    Exceto a Organizaçao Criminosa Skinheads, que caso aconteça um ato de racismo, sera levado ao delegado para que o mesmo aplique o /su racismo.
    Punição: 120 a 600 minutos dependendo do tipo de ofensa, no campo de concentração.


    Matar alguém de dentro do carro como motorista ou atirar de G sem motivo: É conhecido como Drive-By.
    Punição: 200 minutos de campo de concentração.

    Conseguir dinheiro ou qualquer coisa criando contas extras: É conhecido como fakes.
    Punição: Banimento, ter sua conta bloqueada permanentemente.

    Uso de JoyPad: É conhecido como modo JoyPad.
    Punição: Banimento, ter sua conta bloqueada permanentemente. Exceção para players com o level abaixo de 2.


    Cometer atos irreais e que você não faria na vida real como ex se matar: É conhecido como ato Anti-RP.
    Punição: Novato nível 2, deverá levar apenas 30m no campo.
    Punição:
    - Em casos graves: 5000 minutos no campo de concentração mais 1 aviso, com 3 avisos sua conta é banida permanentemente do servidor.
    - Em casos leves: De 120m a 2000 minutos no campo de concentração mais 1 aviso, com 3 avisos sua conta é banida permanentemente do servidor.


    Cometer atos radicais ou prejudiciais nas áreas denominadas neutras do mapa ex tiros,vandalismo, vozes de sequestro ou assalto: É conhecido como ato radical em área neutra.
    Punição: 180 minutos no campo de concentração.

    Estar em batalha com nível de procura e sair do jogo para não ser preso: É conhecido como ato Anti-RP.
    Punição: 3000 minutos no campo de concentração mais 1 aviso, com 3 avisos sua conta é banida permanentemente do servidor.

    Abusar de qualquer irregularidade ou falha no game em beneficio próprio: É conhecido como abuso de bug.
    Punição: 800 minutos no campo de concentração.

    Usar veículos especiais em Los Santos é totalmente proibido, como Hunter,Hydra,Rhino (Tanque): É conhecido como mau uso de veículos especiais.
    Punição: 1000 minutos no campo de concentração.

    Abusar de qualquer comando ou poder dentro jogo: É conhecido como abuso de comando.
    Punição: 800 Minutos no campo de concentração.

    Utilizar de anims em locais de roubo: É conhecido como abuso de bug.
    Punição: 300 minutos no campo de concentração.

    Ficar de esc durante um roubo sequestros ou quaisquer ação , sendo participante : É conhecido como abuso de bug.
    Punição: 300 minutos no campo de concentração.

    Matar pessoas sem motivos: É conhecido como Deathmatch.
    Punição: 400 minutos no campo de concentração.

    Bater em pessoas dentro do campo de concentração ou na prisão é considerado DM (DeathMatch).
    Punição: 400 minutos no campo de concentração.

    Civis participarem de guerra de gangs/orgs: É conhecido como Deathmatch.
    Punição: 300 minutos no campo de concentração.

    Jogar Aviões na cidade: É conhecido como atentado.
    Punição: 400 minutos no campo de concentração com exceção da org's terroristas.

    Andar em cima do carro, sem que o mesmo esteja de "G" ou Dirigindo o veículo: É conhecido como Surf.
    Punição: 80 minutos no campo de concentração.

    Membros de GANGs/ORGs atirar em civil sem ação de sequestro, assalto ou legítima defesa: É conhecido como Deathmatch.
    Punição: 400 minutos campo de concentração.

    Matar dentro ou em frente aos seguintes locais: Hospital, Respawn civil,lojas de conveniência,prefeitura, com exeção a policiais combatendo resistência a prisão de procurados: É conhecido como Deathmatch.
    Punição: 400 minutos no campo de concentração.

    Ao entrar em uma família não é permitido colocar outro tipo de nick a não ser o sobrenome da família. Por exemplo: o nick antes de entrar na família era João_Bosco, só poderá adicionar o sobrenome da família, ex: João_Explorer.
    Ao sair da família só é permitido tirar o sobrenome da família e continuar com o mesmo nome, ou algum sobrenome com João, por exemplo.

    Deixar o carro em cima de alguém (Sem motivo): É conhecido como Run-over.
    Punição: 300 minutos no campo de concentração.

    Fugir de jetpack em batalha: É conhecido como uso de jetpack em batalha.
    Punição: 600 minutos no campo de concentração.

    Ofender famílias do jogo também é considerado ofensa.
    Punição: 400 minutos no campo de concentração.

    Usar curativos ou coletes reservas (Kits) em batalha: É conhecido como equipar em batalha.
    Punição: 300 minutos no campo de concentração.

    Usar drogas fugindo ou equipar em batalha: É conhecido como equipar em batalha.
    Punição: 300 minutos no campo de concentração.

    Xingamentos a outros jogadores: É conhecido como ofensa.
    Punição: 120 a 600 minutos dependo do tipo de ofensa, no campo de concentração.

    É extremamente proibido fazer atos de Pornografia, Por Exemplo: Linguajar de Pornografia, Exceto(Sequestro).
    Punição: 800 minutos no campo de concentração mais 1 aviso, com 3 avisos sua conta é banida permanentemente do servidor.

    Brincadeiras que enganem ou atrapalhem outros jogadores: É conhecido como troll.
    Punição: 200 minutos no campo de concentração.

    Quando policial, Aplicar níveis de procura atraves de /su inexistentes ou não reconhecidos pelo servidor ou players: É conhecido como /su indevido.
    Punição: 350 min no campo de concentração.

    Usar o /ang, /gov ou /anf para mandar mensagens que não tenham relações com o servidor, insultos ou citações: É conhecido com ang/gov/anf indevido.
    Punição: 120 Min no Campo - Se for muito abusivo do mesmo, 240 Minutos no Campo de Concentração.

    Permanecer de ESC no jogo estando com nível de procura: É conhecido como esc procurado Ou Optar por Tomar campo ao Invés de Delegamento.
    Punição: 80 min + PROC no campo de concentração. Exceção para players com o level abaixo de 5.

    É extremamente proibido Bazookas em qualquer ÁREA NEUTRA.
    Punição: 1000 min no campo de concentração.

    Mau uso do /relatório ou /anuncio: É conhecido como relatório/anuncio indevido.
    Punição: 30 min, em caso novato, e 120min em player LVL +4 no campo de concentração.

    É extremamente proibido Policiais abordarem sozinhos, excepto Area Neutra como PREF LS ou DPLS.
    Punição: 200 min no campo de concentração.

    Mandar mensagens com o mesmo conteúdo mais que 3 vezes seguidas (exceção para /m e /eu).
    Punição: 120 min no campo de concentração.

    Permanecer de esc no jogo estando em áreas nobres da cidade no game.
    Punição: kick. Exceção para players com o level abaixo de 2.

    Usar bazoka de perto é totalmente proibido.
    Punição: 300 no campo de concentração.

    Atirar em áreas neutras sem motivo: É conhecido como ant-rp.
    Punição: 300 minutos no campo de concentração.

    Atirar de Bazooka em um grupo de players. É conhecido como atentado.
    Punição: 400 minutos no campo de concentração com exceção da org's terroristas.

    Deixar seu carro pessoal estacionado em frente á DP por mais de 30 minutos e sem sua supervisão.
    Punição: Apreensão veiculo pelo DETRAN.

    É extremamente Proibido Policias de Organizações diferentes ou Iguais aplicarem o mesmo tipo de /su no mesmo player, sendo assim um abuso de comando.
    Punição: 300 minutos no campo de concentração.

    É extremamente proibido fazer DM em membros do Governo.
    Punição: 1000 no campo de concentração + 1 aviso na conta.

    Atirar do TR de dentro para fora apenas FAVELA, porem tem que estar dominado o TR pela a org que atirou de fora. OBS: ( Não tentar da uma de louco, para não espantar clientes.) (OBS: E Permitido Atirar De Fora Para Dentro Do TR.)
    Punição: 400 no campo de concentração.

    Atos radicais utilizando explosivos é TOTALMENTE PROIBIDO em áreas neutras, granadas, bazookas, molotovs entre outros não podem ser utilizados em Áreas Neutras do Mapa.
    Punição: 300 no campo de concentração + 1 aviso na conta e caso tenha utilizado bazooka e/ou granada do /kitsocio, o sócio será retirado.

    Usar o /do e sair do território para não morrer não será considerado DM caso seja morto nas proximidades do território por rivais.

    Em casos de corrupção, que passem por uma investigação federal, e que chegue ao tribunal, a punição por corrupção será 700m de campo.
    Punição: 700 min no campo de concentração.

    Caso a DETRAN, faça apreensão de um veículo de organização a mesma terá que ir liberar o mesmo, até um prazo de 5 dias, caso contrário, o lider tomará um aviso de liderança, caso seja um veiculo particular, o dono desse carro terá 2 dias para ir liberar o mesmo, ou será vendido pelo administrador.


    Durante um confronto entre cops e criminosos a apreensão de carros (/cone) só pode ser realizada no fim da mesma, (caso os cop's "vençam").
    Quando cops realizam a apreensão de um veículo criminoso é totalmente obrigatório permanecerem no local até o Detran chegar, caso não haja detran online não poderá será realizada uma apreensão.
    Um veículo apreendido (/cone) não poderá ser ressarcido mesmo que uma nova acção comece no mesmo lugar, com as mesmas orgs. Pois o mesmo é refente à acção anterior já terminada.
    Punição: 700 min no campo de concentração ou banimento de 1 mês.

    Caso um criminoso saia do hospital com procura e é abordado ou é aplicado voz de procura, o criminoso não poderá voltar para o interior do hospital. Isso é considerado ANT-RP.
    Punição: 900 minutos no campo de concentração.


    " H " para organizações criminosas/cop.
    Qualquer organização, seja ela governamental ou criminosa, só deve permanecer de "H" caso esteja indo para uma ação ou estando em uma ação. Fora isso, está proibido ficar de "H" para observar a paisagem.
    Punição: 80 Minutos no Campo de Concentração.


    Em casos de sonegação, que passem por um tribunal federal, e após a comprovação do ato ilícito, a punição por sonegação poderá ir até 7200m de campo (5 dias).
    Punição: 7200 minutos no campo de concentração.


    É totalmente proibido player's fazerem C-BUG em combate ou em outras situações, excepção: Centro de treinamento.
    Punição: 1000 min no campo de concentração + aviso.


    Pular de veículos, motos ou bikes em prédios altos, médios ou baixos, casas ou outros edifícios: É conhecido como ato Anti-RP.
    Excessão: Novato nível 2, deverá levar apenas 30m no campo, sem aviso na conta.
    Punição: 1200 minutos no campo de concentração mais 1 aviso, com 3 avisos sua conta é banida permanentemente do servidor



    É totalmente proibido tratar/reanimar feridos em territórios.
    Punição: 1200m de campo


    É totalmente proibido Policial, civil ou Criminoso, mijar ou agredir ferido que esteja no chão, independentemente se é inimigo ou não.
    Punição: 1200m de campo + 1 aviso na conta

    É totalmente obrigatório Ferido aceitar tratamento.
    Punição: 1200m de campo

    É de total direito ao detido, que quando apresentado a um Delegado, numa delegacia, possa fazer o requerimento a um advogado para defesa.

    Caso o criminoso seja algemado numa ação, e se um membro da mesma organização, levar ele para longe do local, o mesmo poderá relogar para tirar a algema. Caso dê /q para tirar a algema na frente do policial será considerado ANT-RP.
    Punição: 120m a 1200m de campo - A critério do administrador



    É totalmente proibido executar ações de sequestro no Aquário e Foguete.
    Punição: Sequestro cancelado + 120m de campo


    É totalmente proibido prender um procurado sem apresentar o mesmo a um delegado na Delegacia.
    Punição: 80 Minutos no Campo de Concentração.

    É totalmente proibido ganguester's ficarem camperando em cima de qualquer construção com sniper, após o término das ações Assalto/Sequestro. (Exemplo: Caso o roubo ao banco ja tenha acabado (Aviso: A ORG *** conseguiu roubar o cofre do bancoLS / SA / Loterica) será totalmetne proibido ficar camperando.);
    Punição: 200 minutos de campo de concentração.

    É proibido organizações criminosas ou outros tentarem resgatar presos da sua organização, na área do hospital e DP's.
    Punição: 180 minutos de campo de concentração.

    Só é permitido andar em caçamba de veiculos em pé, (EX: Bobcat, Sadler), no máximo 3 jogadores e só poderão usar armas como Ealge, MP5, AK-47 ou M4. Uso de mais de 3 pessoas na caçamba, ou o uso de sniper, é totalmente proibido.
    Punição: 90 minutos de campo de concentração.

    Criminoso se entregar na DPLS/Ou Delegacia com +10PROC será considerando ANT-RP, devendo ser assim, caçado pelas forças policiais.
    Punição: 1200 minutos do campo de concentração + 1 aviso na conta


    É totalmente proibido falar em rádios, como por exemplo /R, /d, ou /GA algemado ou amarrado.
    Punição: 120 minutos do campo de concentração.

    É proibido MORTO falar no chat, somente via /par ou /relato, e apenas se estiver com problemas.
    Punição: 500 minutos do campo de concentração.


    É totalmente proibido MORTO mandar anuncios gerais como /ANG ou /GOV.
    Punição: 500 minutos do campo de concentração.

    Caso um player abuse de Socio ou VIP, terá os beneficios totais retirados.
    Punição: Retirada do sócio/vip, perca dos bens (Carros e Casa) + 1200m de campo de concentração.


    É proibido assaltar/sequestrar ou matar Players que estejam junto/dentro da base comunitária da Guarda Municipal.
    Excessão: Caso a base comunitária esteja em movimento durante 10 minutos esta regra não se aplicará.
    Punição: 180 minutos de cadeia.

    (REGRA DE CASAMENTO) No mínimo 30min antes de um casamento, deve ser anunciado para o servidor por meio de ang/anf/repórter a localização e horário do evento.
    Punição: Será considerado como ANT-RP - Players novatos não serão punidos, mas devem ser instruídos pela Administração

    Em uma perseguição ou em uma ação, o policial só poderá atirar nas rodas do veículo se estiver a segurança e a certeza que não acertará o condutor ou mesmo o passageiro.
    caso acerte o condutor ou passageiro poderá ser penalizado
    Punição: 200 minutos de campo de concentração.

    O inimigo não poderá realizar o velório, é obrigatório deixar o corpo do morto na rua ou na HQ da familia.
    O velório terá de ser feito pela FAMÍLIA ou pelo GOVERNO. A administração poderá fazer o velório de qualquer player!
    Caso a família não esteja online, deverá ser realizada pelo governo ou cop.
    Caso o mesmo for civil deverá ser realizado o velório por qualquer player, tanto criminoso quanto governamental.

    Ao passar por um ferido/morto e não prestar atendimento mesmo que for inimigo, será considerado ANT-RP.
    Punição: 1200m de campo + 1 aviso na conta, com 3 a conta é banida permanentemente!

    È obrigatório a família do morto ou governo fazer o velório e anunciar no ang ou gov. Caso não anunciar é considerado ANT-RP.
    Punição: 1200m de campo + 1 aviso na conta, com 3 a conta é banida permanentemente!

    Caso um ou mais criminosos venha a falecer sob custódia de uma determinada organização policial, a guarnição deverá deixar os corpos nesta sala (CLIQUE AQUI PARA VER) na funerária que se localiza atrás da HQ dos Coveiros (CLIQUE AQUI PARA VER). Em seguida, deverão contatar a organização/família para a realização do funeral. Caso a regra seja descumprida, a guarnição responsável pelos criminosos será punida.
    Punição: 1200m de campo + aviso na conta, com 3 a conta é banida permanentemente

    Cemitério só é área neutra quando estiver tendo velório.

    Proibido correr e pular ou pular sem motivo, somente ande ou corra, ficar pulando para se mover mais rápido será considerado ANT RP.
    Punição: 200 minutos de campo de concentração.

    A partir de agora ANT RP aplicado in game será dado a critério do Administrador de 120 min á 600 min.

    Proibido player normal (sem Socio/VIP) porterem mais de 480 balas, pois será considerado ANT-RP.
    Punição: 200 minutos de campo de concentração.

    Á excesão da COT e GATE, a quantidade máxima de munição de balas de SNIPER é 70, COT/GATE, podem usar até 200 balas.
    Punição: 200 minutos de campo de concentração.

    Ao Invés de dar o /su ant rp, Tera que ser dado o /su demencia, assim quando o criminoso fizer atos de ant rp, tera de ser dado o /su demencia ou denunciado ao admin pelo /relato ou abrindo uma denuncia no fórum.
    Punição: 200 minutos de campo de concentração.


    ➪ Somente Delegados/Escrivoes da Policia Federal [PF] pode tirar o porte de armas pelo /su Pia, caso o criminoso for pego por outras guarniçoes, devera contatar a PF para retirada do porte de Armas.
    Punição: 200 minutos de campo de concentração.

    ➪ é de obrigação todo delegado aceitar habeas corpus de um advogado, mais pra isso o advogado tem q está com o emprego de advogado e com o habeas corpus ( maleta que pega no Tribunal de LS pra soltar presos ).
    Punição: 200 minutos de campo de concentração.

    ➪ Se caso um COP der /vdp em um Criminoso, e o mesmo se render aos cops com o /render ou /hd, e dps tirar o anim da rendição pra poder fugir e não ganhar proc, sera considerado como ant rp.
    Punição: 200 minutos de campo de concentração.

    ➪ Se caso um COP der /su em algum criminoso algemado, o mesmo sera punido. Só quem pode dar /su no criminoso algemado é o Delegado e somente na Sala do Delegado podera ser aplicado o /su no criminoso algemado.
    Punição: 200 minutos de campo de concentração.

    Mandar /ang ou /gov algemado ou amarrado é Conhecido como Má Utilização de Anuncio
    Punição: 220 Minutos In Game no Campo de Concentração.

    Bater algemado ou amarrado: É conhecido como abuso de comando.
    Punição: 800 Minutos no campo de concentração.

    Se caso um agente do Detran ou Policial da PMR e GM vier te aplicar uma multa, você é obrigado a aceitar e não poderá abater eles, mais se caso eles te der um /su ou um /m, ai sim você podera abater ele.
    Punição: 200 minutos de campo de concentração.

    ➪ Em uma ação policial, o cop só poderá atirar no criminoso caso ele mostre ameaça com armas, se o criminoso não mostrar ameaça com armas, não pode atirar nele. Deve utilizar /imo , /derrubar e /segurar no mesmo e depois pedir ao delegado pra aplicar os /del necessarios, caso o mesmo esteja algemado. Caso não esteja, o próprio cop pode dar o /su em flagrante ( se o criminoso não tiver algemado ).
    Punição: 800m de campo + aviso na conta, com 3 a conta é banida permanentemente!

    É totalmente proibido fugir da sala do delegado algemado com 3+ policiais na sala, só pode fugir se tiver 2 policiais na sala.
    Ex: Se tiver 5 Policiais na sala do delegado, e 3 desses 5 ficarem de esc, vai ficar somente 2 policiais na sala, pois quando player X está de esc, significa que ele não está ali, ai é liberado fugir, mais se caso tiver 3+ sem esc, ai não pode fugir.
    Punição: 200 minutos de campo de concentração.

    É totalmente proibido que após o inicio de um 'estouro' a banco/lotérica, iniciada por uma organização, que outra organização inicie uma outra ação em banco/lotérica no decorrer da ação inicial. (Exemplo: A groove st. estoura a lotérica, los vagos, não pode estourar o banco durante o roubo da groove)
    Punição: 100 minutos de campo de concentração.

    É totalmente proibido que o ferido consiga entrar em um interior ferido, como se ele fosse ferido dentro do interior e ele sai pra poder ser curado do lado de fora ( ant rp )
    Exceto: Portas automáticas ( Hospital, Elevadores e etc..).
    Punição: 200 minutos de campo de concentração.




    O tempo de punição ou de avisos para qualquer uma das infracções pode ser alterado para mais ou para menos de acordo com o discernimento da administração competente ao ato.


    Tópico Atualizado em 19/10/2018

    Atenciosamente,
    Daniel Medina

    Atualizado por: Aloisio_Medina

    Editado por Daniel_Medina, 06 novembro 2018 - 11:18 .
    att regras gerais


    #2
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    Nova Regra:

     

    ➪ É totalmente proibido que após o inicio de um 'estouro' a banco/lotérica, iniciada por uma organização, que outra organização inicie uma outra ação em banco/lotérica no decorrer da ação inicial. (Exemplo: A groove st. estoura a lotérica, los vagos, não pode estourar o banco durante o roubo da groove)

    Punição: 100 minutos de campo de concentração.



    #3
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    Regra alterada:
    Cometer atos irreais e que você não faria na vida real como ex se matar: É conhecido como ato Anti-RP.
    Punição: Novato nível 2, deverá levar apenas 30m no campo.
    Punição:
    - Em casos graves: 2100 minutos no campo de concentração mais 1 aviso, com 3 avisos sua conta é banida permanentemente do servidor.
    - Em casos leves: 1200 minutos no campo de concentração mais 1 aviso, com 3 avisos sua conta é banida permanentemente do servidor


    Para:

    Cometer atos irreais e que você não faria na vida real como ex se matar: É conhecido como ato Anti-RP.
    Punição: Novato nível 2, deverá levar apenas 30m no campo.
    Punição:
    - Em casos graves: 5000 minutos no campo de concentração mais 1 aviso, com 3 avisos sua conta é banida permanentemente do servidor.
    - Em casos leves: De 120m a 2000 minutos no campo de concentração mais 1 aviso, com 3 avisos sua conta é banida permanentemente do servidor




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