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Manual GATE | Aprovado

Manual Manual GATE GATE

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2 respostas neste tópico

#1
OFFLINE   Santiago_Portela

Santiago_Portela

    Membro Novato

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    @Mention
    GATE=GRUPO DE AÇÕES TÁTICAS ESPECIAIS
     
    Historia Real da GATE
     
    O Grupo de Ações Táticas Especiais, GATE, é um grupamento policial de operações táticas especiais da Polícia Militar do Estado de São Paulo, no Brasil.
     
     
    Criado em 1988, o GATE é a 2ª Companhia do 4º Batalhão de Polícia de Choque, que por sua vez está subordinado ao Comando de Policiamento de Choque. O seu surgimento deu-se através de ex-integrantes do Corpo de Bombeiros do Estado de São Paulo e da ROTA, com o propósito de, a partir da somatória das habilidades de cada corporação, criar um novo e estratégico conceito de policiamento voltado ao atendimento de ocorrências diferenciadas e não corriqueiras. Em nível de companhia é comandado por um capitão e operacionalmente está dividido em equipes táticas além de um esquadrão de bombas.
     
    O GATE é um dos mais modernos grupos de táticas especiais do país, focando a sua atuação em situações de alto risco, como resgate de reféns, incursões em locais de alto risco e desarmamento de bombas. Sua doutrina operacional prevê atuação em regiões urbanas, ficando a atuação em regiões de matas a cargo da 1ª Companhia de Comandos e Operações Especiais que também pertence ao 4º Batalhão de Polícia de Choque.
     
    Atualmente possui cerca de 6 equipes táticas, um esquadrão de bombas, além dos quadros de apoio.
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    Requisitos Mínimos:
     
    1 - Ser RP
     
    2 - TS³ + Mic
     
    3 - Ter paciência
     
    4 - Seguir as Regras a Risca
     
    5 - Não tomar denuncia FORUM
     
    6 - Estar Cientes das Regras do Servidor
     
    7 - Ter passado pela Guarda Municipal / Ronda Ostensiva Municipal ou Radio Patrulha / Força Tática
     
    8 - Estar de acordo com os Termos do Teste
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    TERMOS DO TESTE DA GATE 
    O teste da Elite da Policia Militar no servidor é um pouquinho diferente dos outros, para entrar na organização você devera, correr, cantar, nadar e aguentar pressão psicológica, e como algumas coisas são de certa forma na linha do limite, você terá que aceitar os termos de ao estar entrando no teste da GATE estará disposto a aguentar todo tipo de pressão, de xingamentos até humilhações em publico, para vestir essa farda preta deve merecer, e se você não aguenta uma pressão não tem direito de estar fardado.
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    FUNÇÃO DA GATE NO SERVIDOR
     
    A GATE tem como função principal dar apoios a QRUs de alto risco, como por exemplo, ir atrás de procurados cujo a organização tenha muitos membros, Roubos a banco, lotérica e cash de uma organização que tenha muito membros e que na maioria das vezes usa sniper, fazer operações favela e pista de Skate, negociações de sequestro e resgate de reféns de sequestro.
     
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    FUNÇÃO DO ÁGUIA NO SERVIDOR
     
    O Águia tem como principal função dar apoios a qualquer tipo de QRU, perseguição, roubos a bancos, operações, sequestros, qualquer tipo de QRU de pequena ou grande risco o Águia deve estar indo prestar apoios.
     
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    REGRAS DA ORGANIZAÇÃO
    1-Ser totalmente RP!!
    2-Não fazer dm ou db.
    3-Nunca ofender a outras guarnições.
    4-NUNCA ANDAR SOZINHO DE FARDA a não ser no helicóptero.
    5-Respeitar todos os membros.
    6-Não usar /su indevidamente  
    7-sempre organizar HQ  (blindar/abastecer)veículos
    8-Não dar su em individuo algemado!! 
    9-MANTER A FORMAÇÃO DIANTE AO CORONEL OU A QUALQUER CARGO A CIMA DO SEU !
    10-NÃO FALAR PALAVRAS DE BAIXO ESCALÃO EM CHAT DE COMUNICAÇÃO!!
    11-CHAMAR POR PATENTE_SOBRENOME !! EM COMUNICAÇÃO ! 
    12-Respeitar a Hierarquia da Organização
    13-Respeitar a Hierarquia das Organizações Governamentais
    14-Não discutir no /d 
    15-Não falar nada de Desnecessário no /d
    16-Proibido pegar o camburão na ausência de um Sub-Tenente acima.
    17-É permitido pegar o camburão apenas com 5 membros ou mais online, sempre mantendo um Helicóptero no ar
    18-Proibido entrar em modo GATE na ausência de um Sub-Tenente acima.
    19-Não andar com veiculo pessoal fardado.
    20-Sempre andar de ALT em HQs ou interior a não ser em ordem de um superior.
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    Fique ciente das Regras
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    CÓDIGOS Q
    QSL
    QSM
    QTA
    QAP
    QTI
    QAP
    QRA
    QRV
    TKS
    QRU
    QTH
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    Tipos de /su
    /su Porte Ilegal de Armas (PIA)
    /su Tentativa de Homicídio (TH)
    /su Desobediência a Ordem Policial (DOP) 
    /su Invasão
    /su Cúmplice
    /su Drogas
    /su Materiais
    /su Direção Perigosa (DP)
    /su Demência
    /su Porte Ilegal de Armas Militarizadas (PIA Sniper) 
    /su Sem Carteira de Motorista (Sem CNH)
    /su Vandalismo
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    Comandos COP
    /cone
    /rcone
    /d
    /su
    /equipamento
    /br
    /rbr
    /plataforma
    /rplataforma
    /pegardinamite
    /salvarrefem
    /m
    /ronda
    /vdp
    /arrombar
    /imo
    /procurados
    /multar
    /algemar
    /bq
    /rbq
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    Hierarquia da Organização
    Coronel: Ele comanda toda a Organização quando quiser, esse cargo é o único que pode promover os membros, rebaixar ou qualquer coisa do gênero, é o cargo mais alto da organização, pode fazer rondas com os membros normalmente e caso queira poderá assumir o Comando de todos os membros da Organização, cuida mais da parte administrativa da organização e tem como dever manter a ordem entre todos.
    Tenente-Coronel: Apenas em casos especiais deve assumir o comando dos membros, pode rondar normalmente, tem total direito de demitir ou punir qualquer cargo abaixo dele, ele quem ouvira as reclamações dos membros, ele que tomara a decisão de punir caso necessário, esse cargo é um cargo de grande importância na Organização, sera ele que tomara conta de tudo na ausência do Coronel e caso seja necessário ele demitira sem dó nem piedade.
    Major: Deve observar todos os membros inferiores a ele, exceto do Capitão, é membro do alto escalão, deve observar os erros dos membros, puni caso necessário, tem o poder de demitir qualquer um com a conscientização de um superior, deve escutar as reclamações dos membros e punir quando achar necessário, em casos de alto risco deve comandar as operações ou patrulhamentos
    Capitão: Deve observar todos os membros inferiores a ele, é membro do alto escalão, fica observando os erros de membros e caso necessário puni, caso ele ache necessário poderá demitir qualquer um com a conscientização de um superior, deve escutar as reclamações e passar ao Major.
    Primeiro-Tenente: Deve observar os membros de perto fazendo rondas com os membros, e passar os erros dos membros do cargo cabo para cima aos membros do alto escalão
    Segundo-Tenente: Deve observar os membros de perto fazendo rondas com os membros, e passar os erros dos membros do cargo cabo para cima aos membros do alto escalão
    Aspirante: Deve comandar os membros, apenas em caso de um superior exigir o Comando que ele deixara o Comando do membro, ele pode punir os membros inferiores a ele, porém sem exagero nas punições, apenas pode por na Guarita
    Sub-Tenente: Já é membro de experiencia na Organização, deve comandar os membros, caso um superior exija o comando ele devera passar o comando sem questionar, continua tendo que fazer os Apoios, pode punir ao pedir a um membro do alto escalão
    Primeiro-Sargento:Já tem confiança para comandar os membros na ausência de superiores e auxiliar, não pode punir sem permissão.
    Segundo-Sargento:Já tem confiança para comandar os membros na ausência de superiores e auxiliar, não pode punir sem permissão.
    Terceiro-Sargento: Já tem confiança para comandar os membros na ausência de superiores e auxiliar, não pode punir sem permissão.
    Cabo: Já tem uma pequena experiencia na Organização, na ausência de outros superiores poderá comandar Apoios e atitudes dos membros enquanto em serviço, terá que manter a frequência de apoios ainda, não tem poder o suficiente para comandar sem permissão
    Soldado:Ainda iniciante na Organização porém com um pouco mais de experiencia, ainda não conquistou a confiança de seus superiores porém e ainda terá que prestar apoios com o Águia frequentemente
    Recruta:Iniciante na Organização, acabou de entrar ainda não tem a confiança de seus superiores, obedecera as ordens e terá que sempre estar prestando apoios com o Águia
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    Treinamentos do Grupo de Ações Táticas Especiais
    Negociações Especializadas
    Resgate de Refém
    Resgate de Civis
    Treinamento de Pilotagem
    Treinamento de Camuflagem
    Treinamento Físico Militar
    Treinamento de Invasão Tática
    Treinamento de Resgate de Refém Tático
    Treinamento de Comunicação Tática
    Treinamento de Atirador de Elite 
    Treinamentos Básicos

    Editado por Santiago_Portela, 10 novembro 2018 - 06:06 .


    #2
    ONLINE   Feller Day

    Feller Day

      Membro Veterano

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                                                                                               Sob-supervisão moderativa.

     

    É necessário regras também do fórum e ts³, tem 24 horas para adicionar.



    #3
    OFFLINE    Cronos_Ghost

    Cronos_Ghost

      ♣ Moderador do Mês ♣

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    Manual Aprovado!

     


     

    [success='Manual aprovado'] Atenção usuário, este manual apresenta os requisitos mínimos e foi aprovado pela moderação e administração. [/success]
     


    Editado por Cronos_Ghost, 12 novembro 2018 - 11:27 .






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