ManinhO_Medellin

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About ManinhO_Medellin

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    Membro Veterano
  • Birthday 08/07/1992

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  1. como todos estão de prova alias admin Delacruz e o segundo acessor John_Medina sabem e presenciaram que ele estava trollando nossa festa de 1 mês de org. pedimos para sair e ele continuou lá falando mal da organização. peço reversa
  2. O Manual (Revisado em 15/01/2019) ♕Índice ♕ ☠Índice ☠O que somos ☠O que fazemos ☠Requisitos ☠ Regras em Geral ☠ Testes na Máfia Russkaya ☠ Regras da Máfia ☠ Punições ☠Regras de Roubo ☠ Regras de Sequestro ☠ Regras de Assalto ☠ Regras para Dominar o Galpão ☠Contratos ☠Cargos O que Somos?? - Máfia Russa (em russo: Русская Мафия, transliterado Russkaya Mafiya) é a denominação generalizada dada a quaisquer dos grupos criminosos que surgiram na União Soviética, principalmente na Rússia, no final dos anos 1980. Outras denominações genéricas para estes grupos são Bratva (Os Chapas), Organizatsiya (A Organização) e Vory v Zakone (Bandidos dentro da Lei). Entre as organizações mafiosas russas mais conhecidas estão a Tambovskaia, de São Petersburgo, as gangues de Balashikhisnki, Orekhov e Solntsevo, todas de Moscou, a Uralmash, de Ecaterimburgo, e a Chetchenskaia, da Chechênia, resumindo. No servidor NPSAMP a Máfia Russkaya é uma organização que preza pelo respeito e obediência à hierarquia da organização, de forma que a interação entre os membros e a liderança possa produzir sucesso nas ações criminosas da organização, que estão limitadas, formalmente, à Venda de Armas, Sequestros, Roubos e assaltos. As regras para essas ações serão elucidadas a seguir. O que fazemos? A Máfia Russkaya tem como objetivo principal comandar o tráfico de armas em toda Los Santos, bem como executar ações especiais de Roubo a banco, Assalto e Sequestro para atingir seus fins pessoais e do grupo com que estiver envolvida. Para esses fins prezamos pela diplomacia e negociação, e conduzimos nossos membros desde os primeiros degraus até os altos cargos de responsabilidade da organização pautados no respeito e na hierarquia. Os Requisitos são: Para fazer parte da Mafia Russkaya no Servidor NPSAMP é necessário que o candidato seja avaliado por no mínimo 01 Cargo5, ou superior, e mais 2 membros, de qualquer cargo, num Teste de Admissão, e seja considerado aprovado. Este teste avaliará: O histórico e a experiência do candidato com o game GTA SAMP. A motivação do candidato para tomar parte na Organização. Lealdade. A identidade(RG) do jogador ingame; Regras do Servidor Nacional Player Regras do Servidor >http://npsamp.com.br...as-do-servidor/ Regras do Forum >http://npsamp.com.br...egras-do-fórum/ Regras do TeamSpeak >http://npsamp.com.br...-do-teamspeak³/ Testes na Máfia Russkaya Na Máfia Russkaya NPSAMP cada membro é admitido através de uma reunião na qual será avaliado por todos os membros presentes. Não é necessário decorar comandos de servidor ou regras. Nós ensinamos no dia a dia tudo isso para nossos membros. O que precisamos é de membros que estejam dispostos a seguir as regras da organização, obedecendo seus superiores cegamente, até a morte. Isso pode parecer banal para um jogo eletrônico, mas mesmo assim acaba filtrando na Máfia Russkaya apenas aqueles que estão para contribuir com a organização, enquanto aqueles que pensam apenas em si mesmos, acabam não se sentindo bem entre nós. Se um jogador quer se candidatar a membro da Máfia Russkaya, deve agendar uma reunião de Testes com um Sublíder ou Líder. ⚜ Nenhum Russo pode andar sozinho. Se não houverem membros da Russa, ou membros de ORGs contratadas, para acompanhar, o membro sozinho deve ficar na HQ, ou na área neutra em que se encontra. ⚜ Obedecer cargos superiores e respeitar cargos inferiores. ⚜Nunca cometer DM/DB. ⚜Somente na presença de um C4, ou cargo superior a este, as ações de Assalto, Roubo ou Sequestro podem ser realizadas. Cargos inferiores a C4, sem a presença destes, apenas estão autorizados a levarem um Box para o Galpão, Dominarem e venderem armas. Na ausência de C4 ou superiores ingame, o C3 pode conduzir a ação de assalto, se estiver bem treinado. ⚜ Nunca Matar/Atirar em membros (Com exceção em treinamento). ⚜ Nunca pegar o helicóptero sem autorização de um Líder/Sub-líder. ⚜ Nunca pedir cargo, pois você será promovido quando merecer. ⚜ Nunca andar com membro de outra org, nem permanecer em canais de TS de outra ORG, a menos que seja contratada. ⚜ Não xingar,floodar,brigar, etc.. no /ga e no /relatório . ⚜ Nunca equipar em batalha ⚜ Sempre abastecer e reparar os carros. ⚜ Nunca dar /ang indev. para provocar outras gangs, ofendê-las, etc... ⚜ Nunca vender armas,etc.., com preços fora da tabela ⚜ Nunca /do(minar) sozinho, Evite morrer! ⚜ Nunca ataque um adm pois ele apenas quer ajuda-lo (Plz '-') promoções e punições É importante que deixemos claro como funciona a dinâmica da Máfia Russkaya na NPSAMP. Buscamos sempre a obediência e a harmonia para que quaisquer planos dessa organização criminosa possam funcionar. Para isso todos os membros devem obedecer cegamente às ordens do cargo mais superior presente no momento do jogo. A desobediência será punida. O desrespeito a quaisquer das regras esclarecidas neste manual pode ser punida imediatamente por um Líder, Sublíder, ou Braço-Direito; e também pode ser debatida em uma reunião, caso não seja uma situação de fácil decisão. Além das regras estabelecidas aqui, qualquer traição para com o sentimento da irmandade da Máfia Russa também pode ser punido. A punição padrão são os AVISOS. Promoções :Todos os membros são avaliados em ação, cujos relatos chegam até a liderança da Organização, que decide o preparo para cada um dos membros assumir cargos e responsabilidades. Em reunião geral o membro é comunicado, promovido e parabenizado. Punições:Cada vez que for decidido que um membro da Máfia Russa deve ser punido ele ganha um Aviso, e após o período de 1 semana a contagem de Avisos é zerada. Durante este período semanal, cada membro só pode receber no máximo 03 Avisos. Para cada aviso há uma punição correspondente: 1 Aviso: O membro está proibido de participar de Assaltos e Sequestros durante 24 horas. Pode participar dos roubos a bancos e domínio e venda de armas no galpão. 2 Avisos: O membro está proibido de participar de Assaltos, Sequestros e Roubos a Banco durante 48 horas. pode participar de domínio e venda de armas no galpão. 3 Avisos: O membro é demitido da Organização. Locais de Roubo : $Lotérica $$Caixa Eletrônico de Market $$$$Banco de San Andreas $$$$Banco de LS Regras : ✦ Nunca ficar de Esc em roubo!!! ✦ Nunca roubar com civis, apenas com ORGs contratadas. ✦ Nunca roubar sem a presença de pelo menos um C4 ou superior, da própria ORG ou das ORGs contratadas. ✦ Caso você estiver roubando o cofre, SEMPRE falar quanto tempo falta para terminar o roubo. ✦ Sempre Leve carros com 4 Portas e esconda eles.! ✦ Não deixar os veículos de roubo Espalhados! ✦ Nunca Deixar Ninguém Para Traz! ✦ Nunca Roubar Sozinho! ✦ Nunca Cancelar o Roubo Sem Motivo! ✦ Sempre Tirar ss ou Frapar durante o Roubo! ✦COMANDOS PARA ROUBOS -Dinamitar as portas: /dinamitar -Abrir os cofres: /michar -Roubar o dinheiro: /roubar ☛ Sempre comece um Sequestro com a voz adequada. (Disponível em nossa sala TS Assaltos e Sequestros) ☛ Nunca Sequestrar Sozinho. ☛ Sempre Sequestrar 3+ Membros ☛ Só sequestrar com um C4 ou superior . ☛ Receber ajuda no Sequestro apenas de ORGs contratadas. ☛ Sempre ser RPG no sequestro. Quando a vítima estiver fora do veículo, sozinha, é necessário, após a voz de sequestro devidamente dada, que a vitima seja abatida. Então ela deve ser curada e conduzida para dentro do veículo. ☛ Nunca Tirar vida do Sequestrado (Somente o colete é permitido). ☛ Não é permitido sequestrar players com menos de 50% da life, mas é possível levar a vítima para encher a life e então sequestrar. ☛ Não é permitido sequestrar players civis, a não ser por encomenda firmada na Reunião na HQ. ☛ Deixe Sempre o Fraps ligado durante toda a ação. ☛ Sempre Peça o Preço certo do Sequestrado. (Civil:5000, Membro de ORG:10000, SubLíder de ORG:15000, Líder de ORG:20000) ☛ Nunca sequestre membros de ORGS neutras, como o governo. ☛ Nunca Sequestrar em Frente Departamento de Policia , Prefeitura , Head Quarters "HQs" , Território, Em Batalha (Areas Neutras). ☛ Peça o pagamento primeiro , nunca libere o Refém antes , caso se recusem a pagar primeiro, após 30 minutos de sequestro, mate o Refém, e se prepare para a invasão da polícia. Após a abordagem da vítima e o comando de Sequestro, no máximo em 5 minutos um /ang deve ser enviado, contendo: Id da vítima, valor do resgate, local do cativeiro, e ID de referência do sequestrador. ☛ Comandos para Sequestro: -Iniciar o sequestro dentro do carro com a vítima, após a voz de sequestro: /sequestrar [id do refém] [preço tabelado] -Calar o refém (pode ser usado dentro do carro, após o comando de sequestro): /passarfita [id do refém] -Amarrar o refém (Somente quando ele já está em sua posição no cativeiro): /amarrar [id do refém] -Desamarrar o refém (Quando o resgate é pago, para terminar o Sequestro): /desamarrar [id do refém] (Às vezes, ao chegar ao cativeiro, o refém não consegue sair do carro. Isso é um bug, ele está amarrado, desamarre-o, leve à posição no cativeiro , e amarre novamente.) ☞ Nunca Assaltar Sozinho, somente com a presença de um C4 ou superior. Um C3 só pode conduzir um ASSALTO caso não estejam logados C4 ou superiores. ☞ Nunca Assaltar Novatos de nível 2 ou inferior. ☞ Sempre esteja com o Fraps ON. ☞ Só Assalte Depois que a vítima estiver de /hd ou /hi. ☞ Não Atire na Vítima depois de Assaltada. ☞ Só Assaltar com 3 membros no mínimo(Antes de 12:00 no timestamp o mínimo é 2 membros). ☞ Não Assaltar em HQ'S, em Frente a DP ,PREF. ☞ Não Assaltar Org's com Contrato. ☞ Se A Vítima Reagir estando mais que 3 , Tire prints ou frape, E a mate! ☞ Sempre de Voz para iniciar a ação. ☞Sempre tire print do começo, meio e fim da ação. ☞Comandos de assalto: -Verificando a quantidade de dinheiro na mão da vítima: /assaltar [id da vítima] 9999999 -Assaltando (Após a vítima dar /HD): /assaltar [id da vítima] [Valor na mão da vítima] (A vítima deve aceitar o assalto digitando /aceitar assalto). Regras para Dominar os Territórios O Galpão O Galpão é o Território disputado por todas as Máfias. Dentro da sala de parede de vidros um personagem vende os materiais que são necessários para a confecção das Armas. É necessário que uma Box, ou furgão, da Máfia que for, esteja presente no Galpão, para que os materiais possam se transformarem em armas para os compradores. Dentro do Galpão apenas podem se enfrentar as máfias rivais, ou a Polícia invadindo com voz de prisão, ou anúncio e Operação policial. Outras ORGs contratadas, não contratadas, ou civis, não podem ajudar no Galpão, qualquer lado que seja. Máfias em confronto só podem atirar de dentro do território em vítimas que também estejam dentro do território, ou em vítimas fora do TR, que iniciaram confronto dentro do TR e depois correram para fora. Quando a polícia dá voz de prisão o Território NÃO limita a troca de tiros, assim policiais e a Máfia sob voz policial podem se atirar estando dentro ou fora do Galpão. Quando for vender armas para membros ORGs CONTRATADAS, SEMPRE COBRE O PREÇO DE CUSTO. Quando for vender armas para quem não for membro de ORG contratada, use o preço normal da Tabela. Tabela de Preços para não contratados Sniper ► R$ 10000 M4 ► R$ 4500 AK - 47 ► R$ 4000 Rifle ► R$ 3500 Dinamite ►R$ 2000 Desert Eagle ►R$ 2000 MP5 ►R$ 3500 Fumaca ►R$ 2000 eagle ►R$ 3000 Buque de Flores ►R$ 450 Colete ►R$ 1000 Faca ► R$500 Tabela de Preços Para Org'S Contratuais Sniper ► R$ 5000 M4 ► R$ 2700 AK - 47 ► R$ 2250 Rifle ► R$ 1200 Dinamite ►R$ 1000 Desert Eagle ►R$ 1500 MP5 ►R$ 1750 Buque de Flores ►R$ 225 Colete ►R$ 500 Fumaca ►R$ 1000 eagle ►R$ 1500 Faca ► R$250 Sempre receba o pagamento antes de entregar a arma, colete ou dinamite. ☢Comandos importante dentro do Galpão: -Dominar Território: /do (Dentro da Área do Território) -Comprar Materiais para fazer Armas (Com o personagem dentro da sala de paredes de vidro): /mafia pegar [quantidade] (limite de 2000 por comando). ☢Vendendo Armas: -Ver todas as armas que podem ser vendidas e a quantidade de material necessário para fazê-las: /mafiavarma -Vender a arma: /mafiavarma [id do comprador] [nome da arma] (É possível vender a si mesmo) -Vender sniper: /mafiavsniper [id do comprador] sniper (É possível vender a si mesmo) -Vender colete: /mafiavcolete [id do comprador] 1(Preço simbólico) (Não vende pra si mesmo) -Vender Dinamite: /mafiavdinamite [id do comprador] 1(Preço simbólico) (Não vende pra si mesmo) Segundo Território: O PORTO ABANDONADO O porto abandonado é um segundo território de domínio para as Máfias da NPSAMP, Hoje ele conta com um local de aquisição de materiais. Sempre se informe com seu Líder qual é a política atual em relação ao domínio do PORTO ABANDONADO. Outros Comandos importantes : -Falar no rádio da Gangue: /ga [mensagem] -Verificar Membros online e seus cargos: /membros -Verificar todos os membros da ORG: /infoorg -Colocar um bloqueio: /bqgg -Retirar um bloqueio: /rbqgg -Ver quem está hospitalizado: /hospitalizados -Verifique outros comandos com: /ajuda Os Contratos Como todas as outras organizações, a Máfia Russkaya só pode ter um contrato com cada tipo diferente de organização. Assim ninguém pode ter contrato com 2 gangues, ou duas organizações mercenárias, por exemplo. Sempre verifique em nossa sala TS Contratos quais são as Organizações Contratadas no momento, e quais são os benefícios a que eles tem direitos. As ações em conjunto com as organizações contratadas se darão na sala de TS Contratos. Contratos não frequentarão outras das nossas salas de TS. Lembre-se que um contrato nunca pode te ajudar no Galpão, mas pode te ajudar em ações especiais, e até mesmo quando a polícia invadir a HQ. Quando estiver como convidado em ações de uma organização contratada seja sempre obediente ao membro de maior cargo presente da organização que te recebe. Nunca desrespeite, destrate, machuque ou atrapalhe um membro de uma organização contratada. Para organizações contratadas nós vendemos nossas armas à preço de custo, não lucramos nessas armas. Verifique a tabela de armas com o preço de custo. Os Traidores – SUKA Procuramos deixar claro a todos os ingressantes da Máfia Russkaya NPSAMP que, sendo RP, copiando a Máfia Russa real, temos nossas políticas contra os traidores. Membros que prejudicaram a ORG, desertaram sem um bom motivo, ou para se tornarem inimigos, receberão o título de “Suka”. Temos em nosso grupo Facebook uma lista atualizada dos Sukas. Os Sukas devem ser perseguidos, assaltados e sequestrados, e terem suas vidas dificultadas a todo custo, desde que não sejam infringidas regras do servidor. Ainda assim os membros devem tratar os Sukas com todo o respeito que qualquer player do servidor merece. O fato de um player ser Suka jamais é uma autorização para abusos que vão contra as regras do servidor. Exemplo de como tratar um Suka: -”Boa tarde Suka! Como vai?” -”Perdeu Suka! Vai ficar pobre!” etc... Os Cargos Cargo 1 - Shestyorka: Está em observação. Ajuda nas ações sob o comando da liderança, e precisa provar que esta mesmo na ORG para o que der e vier. ☝ Cargo 2 - Vor: Membro reconhecido. Este membro já provou ser fiel, e continua participando das ações e inspirando os novatos. Seu progresso se dá em ganhar experiência nas ações da ORG e se entrozar com o grupo. ☝ Cargo 3 – Byky: Membro Confiável. Este membro já tem experiência nas ações da ORG e tem a confiança da liderança. Este membro ajuda, através do exemplo, na condução dos grupos pelos C4 e superiores. Seu progresso se dá em mostrar que está preparado para inspirar e conduzir um pequeno grupo através do exemplo. ☝ Cargo 4 - Sovietnik: Braços direitos. Tem todo o respeito na ORG. Conduzem as ações especiais, podendo agora dar comandos de sequestro, assalto, e anúncio(/ang) e lideram pequenos grupos na ausência de superiores. Na presença de superiores se tornam extenções da liderança ajudando a conduzir e comandar grandes grupos de membros. Obviamente, membros que não tenham aptidão pra conduzir pequenos grupos, não poderão chegar até este ponto. O progresso do C4 se dá em sempre manter uma boa condução quando estiver encarregado, dar exemplo e instrução aos novatos, e demonstrar sensibilidade para julgar equilibradamente os membros sob seu comando. ☝ Cargo 5 – Brigadier: SubLíder. São os diplomatas da Máfia Russkaya. Depois de provarem a sensibilidade para o julgamento equilibrado, estes receberam a responsabilidade de convidar e demitir novos membros. Bem como organizar grandes ações comandando os demais membros da Organização. Na presença do Líder se tornam co-autores da liderança da Organização, e ajudam o Líder a articular as ações e transmitir as ordens aos membros de cargo menor. ☝ Cargo 6 – Pakhan: Líder. Toma decisões de condução, estratégia, política, contratamento de ORGs e promoções de novos membros, para isso contando com o apoio dos Sublíderes e toda a cadeia hierarquica. ☝ Skins C1 e 2: C3 Feminina: C4: C5 e 6: MANUAL POR Liderança atual da Máfia Russkaya: Líder: ManinhO_Medellin
  3. Isso aee rapaziada sempre inovando!!! estou aguardando a radio ficar on no Forum... muito bom Parabéns
  4. EU TINHA TODAS AS TAGS , MAS ALGUEM RETIROU ! Nick: ManinhO_HollyS Print do RG: https://imgur.com/a/EGBEt